夏安晒照:今日主线任务:躺在床上狠狠rua猫
DYS:明年亚运派谁去啊?在日本输的话压力有点大啊
G2老板:需要指引选手,在赢下任何成绩前,我们什么都不是
957:老香回来了回哪去了?骗我们了回WE时期了
真实电竞:IG即将迎来完全体状态 GALA五杀 theshy迎来守护者!
IG发布战胜AL赛后返图:不以山海为远,不以日月为限
体育资讯6月21日讯 《剑星》PC Steam版上线后,迅速在中国玩家中掀起热潮,大量涌入的中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。近日,国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国和美国市场的占比,凸显了中国玩家的声音越来越不容忽视,中国玩家在全球游戏版图中的日益重要性。
Alinea Analytics报告指出:“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,但中国地区在当今游戏市场的覆盖率已经至关重要。中国玩家在Steam上贡献了相当大的玩家和收入比例。”
以下是部分游戏中国和美国玩家占比:(数据只是估计)
《黑神话:悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2%
《剑星》:中国 55.9% vs 美国 13.0%
《怪物猎人:荒野》:中国 25.5% vs 美国 27.4%
《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1%
《光与影:33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8%
这些数据表明,不仅是国产游戏如《黑神话:悟空》在中国本土表现强劲,就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。中国玩家的影响力正逐步打破地域界限,成为推动全球发行策略、产品优化与文化本地化的重要变量。